Ke12 prinsip ini meliputi dasar-dasar gerak, pengaturan waktu, peng-kaya-an visual, sekaligus teknis pembuatan sebuah animasi. Jika salah satu dari prinsip ini tidak ada maka animasi yang dibuat akan terkesan berbeda, namun tetap bisa disebut animasi. Kedua belas prinsip animasi banyak diterapkan dalam film animasi produksi Disney atau Pixar. 100% found this document useful 1 vote496 views26 pagesOriginal Titlesoal-try-out-ke4-mmCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?100% found this document useful 1 vote496 views26 pagesSoal Try Out Ke4 MMOriginal Titlesoal-try-out-ke4-mmJump to Page You are on page 1of 26 You're Reading a Free Preview Pages 7 to 12 are not shown in this preview. You're Reading a Free Preview Pages 17 to 24 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime. Jawaban d. Soal No. 18). Diantara cara pencegahan pergaulan bebas yang dilakukan keluarga, kecuali. a. menjauhkan anak dari hal-hal yang mengarah pada pergaulan bebas. b. memberikan informasi tentang bahaya pergaulan bebas secara bertahap. c. menanamkan etika cara memelihara diri dari hal-hal negatif. 0% found this document useful 0 votes863 views6 pagesDescriptionsoal dan kisi kisi soal ujian mid semseterOriginal TitleSoal UH Kelas 11 MultimediaTeknik Animasi 2d 3dCopyright© © All Rights ReservedShare this documentDid you find this document useful?0% found this document useful 0 votes863 views6 pagesSoal UH Kelas 11 Multimedia Teknik Animasi 2d 3dOriginal TitleSoal UH Kelas 11 MultimediaTeknik Animasi 2d 3dJump to Page You are on page 1of 6 You're Reading a Free Preview Pages 4 to 5 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime. Berikutbeberapa kaidah kebahasaan yang harus ada dalam sebuah teks cerita sejarah. 1. Memakai Pronomina. Pronomina atau kata ganti dipakai untuk menggantikan orang ataupun suatu benda. Penggunaan pronomina yang sering muncul adalah sebagai berikut: ADVERTISEMENT. Kata ganti orang pertama tunggal, contohnya: saya, beta, dan aku. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI? Kaidah Penciptaan Gerak Kaidah Pengaturan Waktu timing Kaidah Sebab Akibat Kaidah Gerakan Newton Kaidah Relativitas Einstein Jawaban yang benar adalah E. Kaidah Relativitas Einstein. Dilansir dari Ensiklopedia, berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali Kaidah Relativitas Einstein. [irp] Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Kaidah Penciptaan Gerak adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban B. Kaidah Pengaturan Waktu timing adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. [irp] Menurut saya jawaban C. Kaidah Sebab Akibat adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. Menurut saya jawaban D. Kaidah Gerakan Newton adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. [irp] Menurut saya jawaban E. Kaidah Relativitas Einstein adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah E. Kaidah Relativitas Einstein. [irp] Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.
Soal 33. Seorang guru tidak hanya menyampaikan ilmu pengetahuan kepada peserta didiknya. Ia harus mampu mengelola kelas dan memotivasi peserta didik untuk semangat belajar. Penampilan guru juga harus menarik dan bersikap empatik terhadap peserta didik. Begitu juga dalam bertutur kata, seorang guru harus memberi contoh bahasa yang santun.

0% found this document useful 0 votes1K views4 pagesOriginal TitleSoal UAS Stop Motion Kls XII_MMCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOC, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?0% found this document useful 0 votes1K views4 pagesSoal UAS Stop Motion Kls XII - MMOriginal TitleSoal UAS Stop Motion Kls XII_MMJump to Page You are on page 1of 4 You're Reading a Free Preview Page 3 is not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.

merupakanteks naratif yang diceritakan secara kronologis berdasarkan urutan waktu dari peristiwa awal hingga peristiwa terakhir. 7. E Arti kata penciler adalah seniman yang bekerja di pembuatan buku komik, film kartun, novel grafis dengan fokus pada ilustrasi pensil primer. 8. C Konjungsi sehingga merupakan konjungsi bertingkat atau subordinatif Xi - MM - Soal Stop Motion100% found this document useful 1 vote1K views9 pagesDescriptionXi_mm_soal Stop MotionOriginal TitleXi_mm_soal Stop MotionCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?100% found this document useful 1 vote1K views9 pagesXi - MM - Soal Stop MotionOriginal TitleXi_mm_soal Stop MotionJump to Page You are on page 1of 9 You're Reading a Free Preview Pages 5 to 8 are not shown in this preview. Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.
Sesuatuyang mengasyikan e. Hasil kreativitas manusia 4. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI. a. Kaidah Penciptaan Gerak b. Kaidah Pengaturan Waktu (timing) c. Kaidah Sebab Akibat d. Kaidah Gerakan Newton e. Kaidah Relativitas Einstein 5.
Soal Animasi Lengkap Pilihan Ganda Untuk SMK 14 0ktober 2016 Berilah tanda silang pada jawaban yang anda anggap paling benar 1. Yang BUKAN merupakan peranan storyboard pada animasi adalah…. a. Storyboard dibuat untuk menjelaskan skenario secara lebih detail dari detik demi detik b. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta suaranya c. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta grafisnya d. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta animasi dan video yang dibutuhkannya e. Storyboard menjelaskan tentang susunan materi yang disampaikan pada detik demi detik beserta biaya pembuatan dan nama-nama kru yang terlibat 2. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, KECUALI…. a. Kaidah Penciptaan Gerak b. Kaidah Pengaturan Waktu timing c. Kaidah Sebab Akibat d. Kaidah Gerakan Newton e. Kaidah Relativitas Einstein 3. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…. a. Film b. Movie c. Animasi d. Cinema e. Diorama 4. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi…. a. Animasi komputer b. Animasi stop motion c. Animasi komputer d. Animasi 3 dimensi e. Animasi model 5. Animasi tradisional juga sering disebut … karena tehnik pengerjaannya dilakukan pada celluloid transparent yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. a. animasi 3 dimensi b. cel animation c. Stop motion d. Story board e. Scene 6. Tahapan cara pembuatan animasi tradional yang benar adalah…. a. Pra produksi > produksi > pasca produksi b. Pasca produksi > produksi > pra produksi c. Pra produksi > pasca produksi > produksi d. Produkasi > pra produksi > pasca produksi e. Produksi > pasca produksi > pra produksi 7. Seni menghasilkan gambar bergerak dengan sendirinya, melalui penggunaan komputer disebut dengan…. a. Animasi komputer b. Animasi stop motion c. Animasi tradisional d. Animasi digital e. Animasi analog 8. Tempat pengaturan timing atau waktu animasi dan penggabungan objek-objek dari masing-masing layer adalah pengertian dari istilah…. a. Pixel b. Frame c. Layer d. Timeline e. Scene 9. Subselection tool pada flash digunakan untuk…. a. Mengubah warna objek b. Mengubah bentuk melalui titik-titik pada pinggiran objek c. Mengubah jenis frame pada sebuahlayer d. Mengubah warna stage e. Membuka properties pada sebuah objek 10. Free Transform tool pada flash digunakan untuk…. a. Mengubah bentuk obyek b. Memberi warna c. Membuat Garis d. Membuat obyek berbentuk persegi e. Memasukkan Text 11. Yang paling tepat untuk membuat animasi yang berubah bentuk, menggunakan…. a. Motion tween b. Motion path c. Motion guide d. Motion shape e. Motion graphic 12. Shortcut F8 pada flash digunakan untuk.… a. Play b. Insert frame c. Insert key frame d. Convert to symbol e. Paste 13. Frame-frame yang berfungsi untuk mengontrol objek yang dibuat dalam stage atau layer yang akan dibuat animasinya disebut…. a. Timeline b. Stage c. Panel d. Property e. Work Area / Lembar Kerja 14. Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu digunakan…. a. Motion shape b. Motion guide c. Break apart d. Motion tween e. Keyframe 15. Properties, Filter dan parameter, Action, library, color & align info & Transform di kelompokan ke dalam golongan…. a. Stage b. Frame c. Layer d. Timeline e. Panel 16. Menggambar garis dengan bantuan titik-titik bantu seperti dalam pembuatan garis, kurva, atau gambar adalah fungsi dari icon…. a. Pen Tool b. Lasso Tool c. Free Transform tool d. Sub Selection tool e. Selection tool 17. Cara menambah frame pada flash adalah …. a. Insert > Frame b. Delete > Frame c. Insert > Timeline Effects > Frame d. Insert > Timeline > Frame e. Insert > Frame > Frame 18. Yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi pada layer dalam flash adalah…. a. Stage b. Panel c. Frame d. Tools e. Timeline 19. Tool untuk mengatur tampilan lembar kerja pada flash adalah …. a. Color b. Options c. Menu d. View e. Selection 20. Untuk melakukan pengaturan ukuran layar, warna background, framerate, dan dimensi dari animasi yang akan dibuat,merupakan fungsi dari…. a. Library b. Stage c. Menubar d. Document Properties e. Toolbar MenurutValentine Siagian, dkk, dalam buku Ekonomi dan Bisnis Indonesia (2020), ekonomi kreatif adalah proses penciptaan, kegiatan produksi dan distribusi barang serta jasa, yang dalam prosesnya membutuhkan kreativitas dan kemampuan intelektual. Dikutip dari laman resmi Kemenparekraf, terdapat 17 subsektor ekonomi kreatif di Indonesia
A. soal kk6 2 Pilihan Ganda 1. Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan…. C. Animasi D. Cinema 2. Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi animate artinya…. A. menghidupkan serta menggerakan benda mati B. Menyembah benda mati dan berhala C. Makhluk hidup dalam golongan hewan D. Sesuatu yang mengasyikan E. Hasil kreativitas manusia 3. Berikut ini merupakan kaidah-kaidah dalam pembuatan film animasi, kecuali. . . . A. Kaidah Penciptaan Gerak B. Kaidah Pengaturan Waktu timing C. Kaidah Sebab Akibat E. Kaidah Relativitas Einstein 4. Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri, dan biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan lilin/tanah liat adalah animasi…. A. Animasi komputer 5. Nama lain dari animasi stop motion adalah…. A. Clay motion 6. Berikut ini yang bukan merupakan jenis dari animasi stop motion adalah…. B. Guntingan Cutout D. Aktor Hidup Pixilation 7. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik Animasi stop motion adalah…. A. Spongebob Squarepants C. Avatar The legend of Ang 8. Yang bukan merupakan kekurangan dari animasi stop motion adalah…. A. Proses pengerjaan yang relativ lama B. Harus memiliki konsep yang matang C. Harus memiliki ketelitian dan ketelatenan D. Keterbatasan gerak objek E. Dapat dibuat dengan hanya menggunakan still camera 9. Cara menambah frame pada flash adalah …. A. Insert > Frame C. Insert > Timeline Effects > Frame D. Insert > Timeline > Frame E. Insert > Frame > Frame 10. Pada animasi tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar belakang adalah…. A. Background 11. Siapakah animator yang membuat film animasipendekdenganjudulHumourous Phases of Funny Facespadatahun 1906-an? C. Albert E. Smith D. Stuart Blacton 12. Studio animasispesialisasi stop motion yang didirikanoleh Peter Lord dan David Sproxton 1972 yaitu…. A. Aardman Animations 13. The lost World yang dibuatoleh Willis Obrien merupakansalahsatucontoh film animasi yang objeknyaterbuatdari…. B. Kayu C. Clay 14. Teknik stop motion di mana yang digunakanadalahaktorhidupsebagaisubjek frame-by-frame adalahpengertiandari…. C. Pizzigato D. Pixilation 15. Animasitradisionaltertua di duniaadalah…. A. WayangKulit C. The Humpty Dumpty Circus 16. Software aplikasiberikut yang bisauntukmerangkaidan/ataumembuatanimasi stop motion adalah…. A. Adobe flash proffesional creative cloud 17. Peralatan-peralatanberikut yang wajibadauntukmembuatanimasi stop motion adalah…. A. Kamera video digital, payung reflector, kipas, B. Kamerafoto digital, objek yang digerakkan, latarbelakang C. Komputer, kamerafoto, objekbergerak, background, objekpendukung D. Kamerafoto, objek, backgroung E. Objekbergerak, kamera video, komputer, alatpencahayaan 18. Bagaimanacarauntukmendapatkangambargerak yang haluspadapembuatananimasi stop motion denganteknikfotografi? A. Pergerakanobjektidakterlalujauhdariposisisebelumnya, danlebihbanyak frame yang digunakan B. Frame yang digunakantidakterlalubanyak, agar lebihmudahmerangkainya. C. Objek yang diambil harus diposisikan dengan cermat,dan pergantian gerak objekjangan terlalu kasar,serta perbanyak frame dengan standar pemutaran frame16 frame per sekon D. Ambillah gambar sebanyak banyaknya dengan pergerakan objek yangmengalir teratur E. Perhatikanpadaposisikamera yang harussama di posisiawal 19. Mengapaanimasi stop motion bisadianggapanimasi yang paling mudahdibuat? A. Karenabisadibuathanyadengankamerafotobiasadankomputersertatidakmemerlukantim yang banyakbahkanbisadibuatsendirian B. Karenaalat yang digunakansangatsederhanadansimpel C. Karenasemua orang pastisudahbisamembuatnyatanpalatihankhusus D. Karenahanyamembutuhkankesabarandanketelitian E. Karenasudahmenjadihalbiasa 20. Dalam pembuatan animas istop motion,hal yang perlu diperhatikan pada bagian pemasaranadalah…. A. Kualitasgambar C. Norma-normadankebudayaan D. Lingkunganpembuatananimasi Latihan 1. 1 animasi berasal dari kata animation dalam bahasa inggris to animate yang berarti? 2. 2 animasi dalam dunia pendidikan berperan sebagai? 3. 3 di amerika animasi mulai berkambang pada abad ke berapa? 4. 4 definisi dari animasi adalah? 5. 5 animasi stop motion di temukan pada tahun? 6. 6 salah satu software yang bisa digunkan untuk membuat animasi adalah? 7. 7 animasi yang dikerjakan dengan teknologi komputer adalah? penciptaan gambar bergerak dalam lingkungan dua dimensi hanya dua arah disebut? 9. 9 software yang digunakan untuk membuat animasi dua dimensi adalah ? menhidupkan memberi jiwa, dan meggerakkan benda mati disebut? jawaban 1. suatu kegiatan menghidupkan,menggerakkan benda mati. 2. meningkatkan minat belajar dan pemahaman terhadap suatu bidang ilmu tertentu. Bagi pihak pengajar, animasi dapat mempermudah proses pembelajaran dan pengajaran dalam penyampaian materi kepada siswa. 3. pada abad ke 18 4. gambar yang begerak dan berbentuk dari sekumpulan objek gambar yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar tersebut dapat berupa gambar makhluk hidup, benda mati, 5. pada tahun 1960an 6. blender, macromedia flash 7. animasi komputer 8. animasi dua dimensi 9. adobe flash 10. animasion Essay 1. proses pembuatan animasi 2 dimensi digital terdiri dari?sebutkan dengan jelas 2. sebutkan dan jelaskan jenis-jenis animasi? 3. sebutkan dan jelaskan macam-macam pengambilan gambar? 4. menurut pemahaman mu apakah yang dimaksud dengan animasi? 5. sebutkan langkah-langkah proses dalam pembuatan film animasi? jawaban 1. ter diri dari tiga yaitu PRA PRODUKSI, PRODUKSI dan POST PRODUKSI pra produksi ialah rencana atau langkah awal pembuatan animasi separti membuat stori board, membuat karakter animasi, produksi ialah langkah pembuatan animasi dua dimensi seperti Pembuatan Keyframe dan In Between Scanning, Tracing & Cleaning dan lainnya post produksi ialah langkah akhir seperti editing sound dan vidio editing 2. animasi 2Ddua dimensi animasi kartun. animasi 3Dtiga dimensianimasi kembangan dari animasi dua dimensi. dengan kwalitas lebih animasi stop motion animasi gambar mati menjadi gerak animasi jepang animasi buatan jepang 3. extream long shot,pengam bilan gambar yang luas dengan menyertakan elemen baground long shot pengambilan dengan tidak memotong bagian obyek medium long shot dengan menggunakan lutut dan atas kepala sebagai batas medium shot dengan mengam bil sebatas pinggang dan atas kepala close up hanya mengambil bagian wajah saja 4. animasi ialah sebuah gambar yang melibatkan beberapa warna yang dibuat menjadi sebuah film yang bagus. 5. story boarding, membuat stori board, pambuatan karakter, penentuan karakter pembuatan frame, scanning, pengambilan konsep, dan juga cleaning editing vidio, ngedit vidio. editing sound, ngedit back sounddan lainnya
9LRY34l.
  • 457xvqk0vt.pages.dev/235
  • 457xvqk0vt.pages.dev/90
  • 457xvqk0vt.pages.dev/396
  • 457xvqk0vt.pages.dev/366
  • 457xvqk0vt.pages.dev/279
  • 457xvqk0vt.pages.dev/325
  • 457xvqk0vt.pages.dev/259
  • 457xvqk0vt.pages.dev/31
  • 457xvqk0vt.pages.dev/102
  • berikut ini merupakan kaidah kaidah dalam pembuatan film animasi kecuali